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    按道理说这个地图对他们两人都是一样的啊,怎么他就被对面的猎人给逼成这样了呢。

    MQ的猎人苦思冥想都没有想出来到底是为什么,然后便在这个最后的一点时间里彻底的挂了。

    作为老牌选手来说,MQ猎人在操作上可以说相当的保守了。又或者说他因为想的太多了,以至于一直没有出手。

    在比赛的时候,机会转瞬即逝。

    当然这里也不是说选手都不带考虑结果的直接向前冲,结果自然要考虑进去,然后还要考虑接下来的动作。

    新世的选手虽然都是新人,但是他们在行动的时候基本都是这么做的。

    在遇到选择的时候应该要怎么做,有几种做法,这几种做法分别有几种结果,这几种结果自己是否能承担。

    走了第一步后,第二部应该怎么走等等。

    作为选手来说每走一步,都需要考虑后面的事情。

    当然了,新世的选手们之所以敢做也是因为他们有足够的信心和底牌。

    个人战MQ连输两场之后,第三场上场的就是他们家的圣骑士了。

    对于其他的不能补给的职业来说,输出向的圣骑士还是比较麻烦的。

    这一点可以参照凌风的祭祀。

    不过新世大概没有人会认为这个圣骑士比他们家的祭祀还难搞。

    这一场新世上场的就是凌风的祭祀了。

    这样的对战阵容基本也很少出现,圣骑士还好说,出现的情况要多一些,但是祭祀就要少很多。

    他们遇到的随即地图是个索道地图,属于A级地图。

    所谓索道地图就是道路也是比较窄的,两侧没有保护屏障。所有索道都是在空中立体交错的。

    这个地图有点像很久之前他们遇到的那个地图,只不过能使用的面积更少罢了。每个索道都有很多个传送地点,至于到了传送地点了,才能去到其他的索道上去。

    其实这种类型的地图对远程来说是比较友好的,尤其是像法师,猎人这样有加速技能的职业。

    对于没有加速技能的近战嘛,就有点麻烦了。

    凌风倒是没什么特别的感觉,他现在已经养成了跟凌寒差不多的感觉了。不管是什么地图,他现在都不会太慌了。这也是多亏了研究地图的前置工作了。

    祭祀这个职业的三系天赋也挺特别的,除了辅助治疗算是远程之外,输出天赋也有一系是远程的,而另外一系则是近战类。

    双方选手刷新在地图上了,他们刷新在最底层的同一条索道上。既可以选择直接开打,也可以选择向上走。

    祭祀不管对面的圣骑士怎么想,他反正是准备先上去个几层再说。

    速度上圣骑士有个百分之十的跑路加成,要比祭祀稍微快一点。不过传送点并不是在中间才有,所以祭祀找了最近的一点便直接起飞了。

    凌风之所以要先往上走,也是为了打通上下左右的路。

    如果在底层开打的话,那只有往上走的传送点。可选择的路太少了。这样不利于自己跑路,或者展开别的什么动作。

    祭祀开始网上跑了,对面的圣骑士也开始往上跑了。

    本来看圣骑士直接冲过来的动作就知道,圣骑士估计是想再一层就开始开打的。

    毕竟上去之后可选的道路就会多了很多,考虑的东西也会变得多了起来。

    虽然他的速度是快一些,但是架不住祭祀直接就近就跑了。所以他只能追了上去。

    祭祀在跑路的时候根本没时间管圣骑士,只是一直吵着自己的既定目标一路向前。

    当祭祀差不多到了一个中间的部分的时候,才找了一下圣骑士的位置。

    只要上了传送,圣骑士的加成就没什么用了。祭祀都是就近跑的,所以圣骑士也没有再浪费多余的时间继续赶路,而是找到就近的传送点开始向上走。

    说到这个索道的传送点,基本上都会有一些规律。

    比如在底层的索道,便只有一个向上的传送点。但是上到一定的程度后,索道上的传送点也会慢慢多起来,上下左右之类的各种方向的传送点就多了起来。

    祭祀跑的很快,明显是对传送点的位置掌握的比较准确。但是圣骑士这边就有点小麻烦了。

    大家都可以看到圣骑士有时候传送竟然还往下走了,又或者祭祀明明在右前方,但是圣骑士却去了左前方之类的。

    这么折腾几下后,圣骑士与祭祀的距离就拉开了。圣骑士的光环只有在同一个平面赶路的时候才会有用,这种空间上的上上下下是没有作用的。

    从这里大家也能看出来了,圣骑士对地图的熟悉程度比不上祭祀。所以才会遇到这种情况。

    祭祀差不多到了自己的目标位置后,便开始悠闲的等着圣骑士了。

    索道上没有任何可以拿来藏身的掩体,只能光明正在的站在那里等着了。

    这时候的祭祀当然是一边等人一边想着对策了。

    对面的圣骑士是纯近战,那么祭祀在刚开始的时候肯定就不会直接给人家送上去。能远程打,必然先用远程技能打了。

    放风筝这个事情,也是个技术活。

    以前有句话是这么说的,远程职业玩得好不好,就看风筝放的好不好了。

    祭祀打好了放风筝的主意,然后就盯着圣骑士,看看有没有机会来一波控制。

    只是可惜的是祭祀没有法师那种辅助加速技能,也没有气定神闲这种牛逼的技能。他的妖术技能施法时间是1.5秒。

    想要控制一波的话,就要看能不能掌握住这个1.5秒了。就因为这一点,祭祀这会儿就死死盯着圣骑士呢。

    看着圣骑士时常跑偏,他便也知道圣骑士应该是对地图的传送点不是很熟悉。

    这样一来,倒是方便祭祀一会儿放风筝了。

    圣骑士一路追的辛苦,他心里已经有千万个草泥马崩腾而过了。

    想到自己打过那么多场比赛了,但是单场比赛中只有自己遇到这种尴尬的境遇还是头一次呢。

    对的,所有战队都是一样的。并不是只有MQ一个战队。

    虽然地图库就摆在那里,但是很少有战队会将整个地图库都过一遍。

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