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    接下来当连长他们执行着上级要求他们赶快去尼塞城内的命令,他们都是兴高采烈的,他们在那一段短暂的时间内,很天真的以为这一场战争即将结束了,他们是可以赢的,

    当然,他们自己也是那么想的,至少在他们有限的职业生涯中,没有了城墙的守军就好像没有牙齿的老虎,看着张牙舞爪,但是其实是没有什么威胁的,至少对于他们而言,是一点点的危险的都没有的,只是看着比较吓人而已。

    仅此而已。

    但是即使是这样,他们的好梦其实也没有做多久,甚至可以说,就是简简单单的几个小时而已,当他们兴高采烈的进入尼塞城之后,幻想着可以在尼塞城得到什么有价值的东西带回家,从此远离战争,过上好日子,但是当他们进入尼塞城的中心的街道的时候,终于装上了铁板,美梦在一瞬间就醒来了。

    这是所有的奥德帝国的士兵都没有想到的事情,这也是他们所以不愿意见到的事情,但是很多时候事情就是如此的尴尬,越是不想要见到什么事情发生,这样的事情就会应接而来,越是想要看到事情的发生,这样的事情往往会在发生的前一刻开始变化。

    简单的来讲,就是好的不来,坏的来。

    好的不灵,坏的灵。

    事情就是如此的粗暴而又简单。

    现在连长还得带着自己手下的士兵在如此恶劣的环境下,面对如此让人难受的场景。

    这是非常令人难受的一件事情。

    至少连长现在就觉得很不好受。

    他甚至跟感觉自己带着自己手下的兵就是来送死的一样,本来他是没有这个感觉的,但是尤其是看到军需官也开始减少他们的弹药份额的时候,连长心里面是真的有些不好受了。

    战争可不是儿戏,减少原本士兵所携带的弹药,一个搞不好可是会死人的。

    要知道,死的可不是别人,而是他们这些去战场上战斗的可怜人,这就很有一些说法了。

    正是因为有这样的想法,连长的士气其实是不高的,而这样的士气很多时候会影响到自己手下的士兵,毕竟士兵很多时候就指望他这个领头羊可以带动士气的。

    尤其是在战场上,尤其是如此,一个人领头羊的表现如何,可是随时都被看着的。

    军队的高层没有信心的话,那么士兵们也不会有多少的信心。

    战争,就是比拼勇气的一个过程,这一句话或许有些绝对,但是却不无道理。

    连长回过神来,自己等人仍然和敌人僵持着,他们现在的场景就是如此的尴尬,躲在原地和敌军对枪吧,他们的站位并没有什么优势,即使藏在一边的建筑物内和敌人对枪,其实也是没有什么优势的,原因很简单。

    “咻~”

    连长听到了这个熟悉的让他感到心慌的声音,立刻对着周围的士兵大喊道:“是敌人的炮弹,快趴下。”

    话音未落,炮弹就在他们周围的建筑炸裂,无数的灰尘铺盖到了他们的身上,不少的砖石都落到了他们的身上,所有人过了好几秒,确定没事之后这才爬起来。

    这就是连长不愿意在建筑物内和敌人对枪的主要原因了。

    因为敌人可以随心所欲的使用火炮。

    而且还是迫击炮这样简易,好用,甚至可以说无死角的炮弹了。

    这距离也不算,完全在敌人的射程范围内,这就让奥得帝国的士兵非常的难受了。

    而且连长也发现自己等人在这里远程对枪很不现实的另一个原因,那就是他们的弹药本身就被限制了,比原本少了一部分的份额,这是很严重的事情,要知道,以目前的距离,虽然不是很远,双方对射起来其实完全可以造成杀伤,但是双方的距离也不近,最重要的是,双方都是有掩体的,而且敌军的掩体明显比他们这一边更好,地理位置也更好,最终重要的还是高度。

    敌军完全可以做到以高打低,而且敌军的建筑物比较大,窗口多,甚至可以看得出来,敌军还特意的在建筑内开辟了一些窗口人为的制造了一些射击孔,这些射击孔都是人为的临时制造的,老实说看上去很不雅观,甚至非常的小。

    但是对于奥得帝国的士兵而言,他们倒是希望敌军不要搞这些临时的射击孔,而是躲在一些窗口和他们对枪,没办法,窗口的制作本身就不是为了战争,只不过敌军因为要用到建筑物,所以窗口才成为射击孔,但是这些临时的射击孔可就完全的不一样了。

    这些人为的射击孔和窗口完全不是一回事了。

    虽然这些设计孔出现的原因很简单,就是因为窗户的数量不够,因为敌军需要更多的可以射击的孔,增加火力密度,这才开始人为的创造射击孔,但是不一样的是,窗户本身就不是用来战争的,此时用来当作战争,那只是临时性的。

    但是射击孔不一样,虽然这些射击孔都是士兵们临时的开创的,但是这些射击孔的目的很单纯,很简单,就是为了战争专门搞的,这才是最重要的事情。

    这可是为了战争专门创造的射击孔,这可是完全的两码事。

    为了战争专门搞出来的射击孔看似简陋,看似很丑,但是这是为了战争,这是为了杀人而搞的,在战争中的应用效果自然也是相当的不一般的。

    至少很多的奥德帝国的士兵就被尼塞城守军的这种套路给玩死了。

    没办法,这个射击孔可以说是非常坑人的一个设定。

    至少对于进攻方而言,算是一个比较无解的东西了,尤其是在对枪的时候,是非常不公的一个无赖的掩体。

    在墙壁某个隐秘的角落造出一个十几厘米的洞来,因为造出来的角度是经过特意的设置的,所以一点都不会影响到士兵开枪瞄准的姿势,甚至可以说是非常的方便,也正是因为如此,在几十米开外,很多的士兵是注意不到这个十几厘米的懂的,而且本身正面还要那么多的窗口吸引着火力,这本来就是分散人的注意力,让很多的士兵难受的一件事情,哪里会有人注意这样的事情呢。

    于是很多的士兵稍不留神,就将自己的身体暴露在了这些射击孔的视野中,莫名其妙的就失去了生命,往往一个射击孔能被士兵们注意到,士兵们需要承受好几个同伴的伤亡才可以发现,有的时候遇到了紧张,心态不好,观察力比较弱的士兵,那么很可能一个小队的士兵都死完,或许都不会发现这些射击孔,搞不好他们会认为地面有着大量的神射手。

    也正是因为这些原因,这一场战争已经要成为很多的士兵的噩梦了。

    尤其是射击孔这东西,它的存在让很多奥得帝国的士兵难受不已,甚至有些精神奔溃,大量的士兵都是被这些射击孔给搞死的。

    而且最重要的一点是,尼塞城的守军所在的建筑物内很多地方都是有防御魔法阵的,这就让人很难受了,很多时候他们还需要动用火炮的力量,消耗对方的魔阵的魔力,但是对面在这期间就可以随便对他们攻击了。

    至少炮兵就受到了不小的压力,算得上是少有的损失惨重了。

    之前就说过,炮兵在军队里面也算是待遇不错的兵种了,毕竟多多少少也算得上是技术兵种。

    这不是随便一个士兵就可以补充的,至少需要经过一段时间的专门训练。

    因此,炮兵的损失其实奥得帝国的军队也不能承受的。

    要知道炮兵就好像工厂里面的工人一样,抛开那些工程师,负责厂内的技术的人,工厂内的工人也是要分熟练工人和普通工人的。

    熟练工的工资和普通工人自然也不是一样的。

    军队中虽然没有什么熟练士兵和普通士兵,但是也分老兵和新兵,或者说军队中的军衔就是这个作用。

    同样没有什么军职,但是拥有军衔的士兵,或者说军衔高的士兵,待遇肯定是不一样的,甚至这些士兵之间经历的战争次数,以及在战场上的表现,战斗力什么的都是不一样的,这也是可以肯定的事情。

    这些士兵都不是那么简单的。

    炮兵也是一样,军衔高的炮兵,对于火炮的了解,甚至开炮的速度以及准确性那都是不一样的。

    这些人都是炮兵当中的中坚力量。

    这样的技术性兵种其实都是一支军队的底蕴,甚至可以说是一个国家军事实力的一种体现。

    那是需要时间的积累的。

    那可不是一件简单的事情。

    炮兵短时间的巨大损失奥得帝国军队其实是很受不了的,但是没办法,眼下的战争就需要这样的打法。

    战争这东西,注定是需要人去牺牲的。

    这也是没有什么好办法的事情。

    除此之外,就是那该死的射击孔带来的一切的麻烦了不仅仅是因为观察不仔细就送命的士兵多那么简单,而是士兵们发现自己对于射击孔还真的命没有什么好办法。

    原因无他,相比窗户口而言,射击孔实在是有些小,这还是火枪时代的。

    这个世界的火枪的射程因为各种各样的原因算是提高了不少,超乎夏洛克前世火器时代的认知,但是有一点还是没有变的。

    那就是精度问题,精度这东西是非常重要的。

    但是很可惜,在火枪上搞精度完全是在做梦。

    除非划时代的步枪出现,否则很难极大程度上的提高火枪的精度。

    哪怕是搞线膛火枪,在夏洛克看来还是有些差强人意。

    因为火枪的口径是真的不小。

    火枪的口径大,装的火药就得多,不然难以保证射程,甚至难以保证杀伤力,因此还真的不能少。

    因此按照这样的思维来,火枪是永远也不能摆脱巨大后坐力的事情的。

    后坐力大的火枪是不可能保障所谓的精度。

    在夏洛克看来搞什么线膛,完全是浪费时间,虽然这也是武器发展的时候需要经历的一个必要过程,但是在夏洛克看来太麻烦了,完全是没有必要的。

    正是因为这样的想法。

    夏洛克才觉得一步到位搞出步枪才是最好的。

    否则搞什么线膛枪,那真的有些麻烦,因为线膛火枪还是火枪,虽然精度高了一些,但是成本也增加了不少的。

    是真的不少,绝不是一点点。

    在夏洛克看来,这完全是得不偿失的一件事情。

    因此让奥德帝国的士兵靠着这样的武器去朝着敌人的射击孔设计,从近百米的地方射进十几厘米的洞口,那是非常离谱的一件事情。

    甚至可以说,这是一场不公平,是一场想不开的对决。

    这样的行为基本上都是相当难以实现的事情。

    或者说可以实现,但是付出的代价实在是有些大。

    何止是大,相当的大才对。

    至少很多士兵不是对远处模模糊糊的射击孔开一枪就可以射死敌人的。

    这样的事情实在是有些困难。

    何止是困难。

    可以说,每死一个射击孔的人,那么奥德帝国的军队这一边就要死好几倍的士兵来弥补这个数字。

    老实说,这算是一个相当沉重的代价了。

    而且最重要的一点还不是这个,最重要的是,这些射击孔的士兵可不是死一个就没事了。

    那里有那么简单的事情,相反死一个士兵之后,尼塞城的守军这边完全有士兵可以接替这个射击孔,继续射击。

    这才是让奥得帝国的军队最崩溃的一点。

    他们朝着射击射击了好几次,瞄准了好几次,最后也只是杀了对方一个士兵而已,而己方的不少人在这期间死亡的更多,这样的战损互换是完全吃亏的。

    只要是个人都可以算得清楚这一笔让人难受的账单。

    难受的地方还不仅仅是在这些地方。

    难受的地方还在于火力的压制,敌军是有火炮的,己方站在建筑物内射击的太厉害,给敌人的压力稍大一些,那么敌军的火炮就会出动,对着他们密集的火力点进行轰炸。

    一次轰炸死亡的士兵更多。

    这让奥得帝国的很多士兵都特别难受,不少的士兵以及开始打一枪立刻换一个位置了,不少的士兵除了射击就是奔跑,以至于到了后来,不是在奔跑的路上,就是在奔跑的起始点。

    这让很多的士兵都感受到了压力,非常的难受。连长

    能不难受吗?

    被敌军火炮炸,还要不断的移动,是个人都受不了的这样的待遇。

    何止是受不了,要知道,即使不断的来回奔跑,也会因为倒霉,或者没有辨认清楚情况等等原因,导致自己莫名其妙的死在敌军的火炮之下,或者被流弹给击中,这样的人在战场上还真的不是很少见,甚至这样的案例有些平常。

    正是因为这些原因的缘故,士兵们的士气其实并不是很高的,甚至不少的人出现了厌战,怯战的心理,连长自己也不想再打了,但是一点办法都没有。

    因为连长已经意识到了,他们可能接下来连这样的对枪都做不到了。

    这不是开玩笑。

    因为弹药真的不多了。

    而要想完成上级交代的任务,他们必须要改变作战方式了。

    很显然,这绝对是一个相当痛苦的一个战争方式了,至少连长之前就考虑到了这个作战方式了,但是出于对于伤亡的畏惧,还是没有施行,但是连长现在看得很清楚,他绝望的发现,现在他们的部队要想完成上级交代下来的任务就必须要这样打了,不然上级责怪下来,最后的结果还是一样让他们这样做,甚至到了那个时候就由不得他们了。

    整个队伍都会被上级派人驱赶着去送死,到时候即使伤亡再多,那么上级也不会下令让他们停下来了的,可以说到了那个时候,他们就真的要完蛋了。

    连长也不想要见到这样的场景。

    他还是希望自己手下的兄弟们可以跟着自己一起回家的,毕竟人心还是肉长的,连长自己也不是什么心理扭曲的人渣,还是很希望自己手下的兄弟可以尽可能的存活的。

    没有哪一个指挥官喜欢孤家寡人的滋味,更没有哪个指挥官希望自己手下空无一人。

    连长自问还是一个很正常的人,虽然他也想着尽快的立下功劳,尽快的升官,但是他还是理智的,他不会做一些无谓的事情。

    至少不会想着用士兵的生命做一些毫无意义的事情,显示自己的努力,这样的事情是他所不愿意干的。

    毕竟连长的心理还算正常,他对于升官固然渴望,但是还没有渴望到疯狂的程度。

    至少还没有疯狂到用自己手下的生命为自己的升官之路铺路。

    当然,指挥官手下的士兵一旦死伤过多的话,那么搞不好也是会被上级问罪的。

    要知道,指挥不力,那也是大罪。

    没有人会容忍一个不断损失士兵的指挥官的,甚至士兵们也不会愚蠢到跟随一个老让自己送死的指挥官的,人都是趋利避害的,没有人是受虐狂,喜欢跟着一个充满危险气息的人。

    但凡一个合格的指挥官都不会这样的干的,否则,那就不是一个合格的指挥官。

    合格的指挥官绝不会这样干。

    至少连长还算是一个合格的指挥官,因此他才拖到了现在才开始想着使用这个作战方案。

    因为这个方案所造成的伤害可是在是太伤了。

    至少很多的士兵会死亡的。

    出于这一点,连长之前才如此的犹豫的。

    至于是什么方案,其实并不是很复杂,或者说,这个方案很简单,非常的简单,简单到有些蠢。

    这个方案很简单,就是让士兵们对着敌军的建筑物冲锋,集中火力压到近点,可以说是非常的简单了。

    粗暴简单。

    相当的粗暴简单。

    就是让士兵对着建筑物进行冲锋。

    没办法,目前可以用到的战术,或者说可以使用的战术,对战场上的形式能够发生逆转的情况,就是这个了。

    尼塞城的建筑物就在那里,不少的士兵都在建筑物内,重型火力可以使用,但是使用的代价实在是太大了,而且效果也不是很理想,因为敌军的防御建筑也是有防御魔法的,这就很不好办了。

    不仅如此,还有不少的炮兵会损失到那里。

    如果仅仅是损失炮兵也就罢了,对于己方的火炮,敌军也会对着大概的方向进行射击的。

    幸运的话,那还好,一切无视,如果不幸的话,那么就糟糕了,己方可不仅仅失去了炮兵,还是去了自己的火炮。

    从某种意义上来讲,这对于军队的影响比损失炮兵还要严重一些。

    之前就说过,火炮的数量在军队内,在不管规模多大的军队内,那都是有数量的,同时火炮也是需要严加看管的。

    因为现在的战争,火炮的数量基本上就决定了一支军队的战斗力的高低。

    因此,火炮对于军队而言是非常重要的。

    按照夏洛克前世的观点来讲,像火炮这样的武器装备自然是不配和人命相比的,即使是一名士兵的性命,那也是比火炮的价值要高的,甚至士兵的价值要比火炮更高级的装备还要高。

    毕竟各国对于一些精锐士兵的训练成本的投入就是一个比较大的数字,这么想其实也不是什么错误。

    但是,除此之外,这个世界可就完全不一样了,至少在这个世界的目前阶段,对于很多人的认知而言,虽然生命是无价的,虽然火炮这种东西是有价值的,虽然火炮可以在工厂内生产出来一样的,但是人死不能复生,但是这个世界的不少的人都认为,很多的普通的士兵的命就是不如火炮值钱。

    字面意思。

    这其中固然有不少达官显贵的认识,但是来自于普通人的认识其实也是差不多的。

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